Python模块和包的操作

1.模块和包

1.1 模块的概念

模块是 Python 程序架构的一个核心概念

  • 每一个以扩展名为 py 结尾的 python 源代码文件都是一个 模块
  • 模块名 同样也是一个 标识符,需要符合标识符的命名规则
  • 在模块中定义的 全局变量,函数,类 都是提供给外界直接使用的 工具
  • 模块 就好比是 工具包,要想使用这个工具包中的工具,就要先 导入 这个模块

1.2 模块的两种导入方式

  1. import 导入

     import 模块名1,模块名2

    提示:在导入模块时,每个导入应该独占一行

     import 模块名1
     import 模块名2
    • 导入之后

      • 通过 模块名 ,使用 模块提供的工具——全局变量,函数,类

      使用 as 指定模块的别名

      如果模块的名字太长,可以使用 as 指定模块的名称。以方便在代码中使用

      import 模块名1 as 模块别名

      注意:*模块别名** 应该符合 驼峰命名法*

  2. from…import 导入

    • 如果希望 从某一个模块 中,导入 部分 工具,就可以使用 from ... import 的方式

    • import 模块名一次性 把模块中 所有工具全部导入,并且通过 模块名/别名 访问

      # 从模块导入某一个工具
      from 模块名 import 工具名
    • 导入之后

      • 不需要 通过 模块名
      • 可以直接使用 模块提供的工具——全部变量,函数,类

    注意

    如果 *两个模块, 存在 **同名的函数,那么 后导入模块的函数,会 覆盖掉先导入的函数*

    • 开发时 import 代码应该统一写在 代码的顶部,更容易及时发现冲突
    • 一旦发现冲突,可以使用 as 关键字 给其中一个工具起一个别名

    from…import * (了解)

     # 从模块导入所有工具
     from 模块名 import *

    注意

    这种方式不推荐使用,因为函数重名并没有任何的提示,出现问题不好排查,同时会加大内存占用量

1.3 模块的搜索顺序[扩展]

Python 的解释器在 导入模块 时,会:

  1. 搜索 当前目录 指定模块名的文件,如果有就直接导入
  2. 如果没有,再搜索 系统目录

在开发时,给文件起名,不要和 *系统的模块文件重名***

Python 中每一个模块都有一个内置属性, __file__ 可以 查看模块完整路径

示例

import random

# 生成一个 0-10 的数字
rand = random.randint(0,10)

print(rand)

注意:如果当前目录下,存在一个 random.py 的文件,程序就无法正常执行了

  • 这个时候, Python 的解释器会 加载当前目录 下的 random.py 而不会加载 系统的 random 模块

1.4 原则 —— 每一个文件都应该是可以被导入的

  • 一个 独立的 Python 文件 就是一个 模块
  • 在导入文件时,文件中 所有没有任何缩进 的代码都会被执行一遍

实际开发场景

  • 在实际开发中,每一个模块都是独立开发的,大多都有专人负责
  • 开发人员 通常会在 模块下方 增加一些测试代码
    • 仅在模块内使用,而被导入到其他文件中不需要执行

__name__属性

  • _name_ 属性可以做到,测试模块的代码 *只在测试情况下被运行,而在 *被导入时不会被执行
  • __name__Python 的一个内置属性,记录着一个 字符串
  • 如果 是被其他文件导入的__name__ 就是 模块名
  • 如果 是当前执行的程序__name___main__

在很多 Python 文件中都会看到以下格式的代码:

# 导入模块
# 定义全局变量
# 定义类
# 定义函数

# 在代码的最下方
def main():
    # ...
    pass

# 根据 __name__ 判断是否执行下方代码
if __name__ == '__main__':
    main()

2. 包(Package)

概念

  • 是一个 包含多个模块特殊目录
  • 目录下有一个 特殊的文件 __init__.py
  • 包名的 命名方式 和变量名一致,小写字母 + _

好处

  • 使用 import 包名 可以一次性导入 所有的模块

案例演练

  1. 新建一个 senqi_message 的包
  2. 在目录下,新建两个文件 send_messagereceive_message
  3. send_message 文件中定义一个 send 函数
  4. receive_message 文件中定义一个 receive 函数
  5. 在外部直接导入 senqi_message 的包

_init_.py

  • 要在外界使用 中的模块,需要在 __init__.py 中指定 对外界提供的模块列表
# 从 当前目录 导入 模块列表
from . import send_message
from . import receive_message

3. 发布模块(扩展)

  • 如果希望自己开发的模块,分享 给其他人,可以按照以下步骤操作

3.1 制作发布压缩包步骤

  1. 创建 setup.py

    • setup.py 的文件

      from distutils.core import setup
      
      setup('senqi_message',   # 包名
         version='1.0',   # 版本
         description="senqi's 发送和接收消息模块",   # 描述信息
         long_description='完整的发送和接收消息模块',   # 完整描述信息
         author='senqi',   # 作者
         author_email='1428101088@qq.com',   # 作者邮箱
         url='senqi666.gitee.io',   # 主页
         py_modules=['senqi_message.send_message','senqi_message.receive_message'])

      有关字典参数的详细信息,可以参阅官方网站:

      戳我

  2. 构建模块

     $ python3 setup.py build
  3. 生成发布压缩包

     $ python3 setup.py sdist

    注意:要制作哪个版本的模块,就使用哪个版本的解释器执行

3.2 安装模块

$ tar -zxvf senqi_message-1.0.tar.gz
$ sudo python3 setup.py install

卸载模块

直接从安装目录下,把安装模块的 目录 删除就可以

$ cd /usr/local/lib/python3.5/dist-packages/
$ sudo rm -rf senqi_message*

3.3 pip安装第三方模块

  • 第三方模块 通常是指由 知名的第三方团队 开发的,并且被 程序员广泛使用Python 包/模块

    • 例如 pygame 就是一套非常成熟的 游戏开发模块
  • pip 是一个现代的,通用的 Python 包管理工具

  • 提供了对 Python 包的查找,下载,安装,卸载等功能

安装和卸载命令如下:

# 将模块安装到 Python 2.x 环境
$ sudo pip install pygame
$ sudo pip uninstall pygame

# 将模块安装到 Python 3.x 环境
$ sudo pip3 install pygame
$ sudo pip3 uninstall pygame

在 Mac 下安装 iPython

$ sudo pip install ipython

在 Linux 下安装 iPython

$ sudo apt install ipython
$ sudo apt install ipython3

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